Atelierul interactiv de "Programarea jocurilor 3D cu Unreal Engine" se desfășoară în data de 13 iunie 2019, orele 18.15-19.45!
În cadrul acestui eveniment, dedicat programării jocurilor 3D utilizând platforma Unreal Engine 4, studenţii din anul II din cadrul Facultăţii de Inginerie şi Informatică București, Bogdan VULPESCU şi Maximilian HARTUNG – coordonaţi de conf.univ.dr. Nicoleta IACOB, vor împărtăşi din experienţa lor, prezentând cu pasiune noile concepte de grafică pentru desktop şi web.
Bogdan Vulpescu este un student pasionat de dezvoltarea jocurilor, cu un palmares deosebit, deţinând titluri precum AUR la competiţia internaţională Infomatrix, categoria Computer Art, şi AUR la secţiunea Multimedia a InfoEducaţie, anul trecut făcând parte din juriul acesteia.
Maximilian Hartung este pasionat de administrarea sistemelor, programarea web şi dezvoltarea jocurilor, deţinând propriul site web pentru jocuri online.

